Freitag, 27. Januar 2012

Nullpunkt!

Derzeit sind die Arbeiten an Diebe am absoluten Nullpunkt. Seit einem Monat habe ich so wenig Zeit, dass ich nicht einmal dazu komme, den Maker zu öffnen =/ Bleibt wieder einmal nur abwarten...

Achja! Momentan läuft übrigens auch die Wahl zum/zur Spiel/Demo des Jahres.Wem Diebe gefallen hat und vielleicht auch so viel, dass es eine Stimme wert wäre, für den ist hier der Link zum Thread im RPG-Atelier: http://www.multimediaxis.de/threads/134157-Spiel-des-Jahres-2011-Die-Wahl-hat-begonnen!

LG Mike

Samstag, 31. Dezember 2011

Guten Rutsch!

Ich wünsche, wie auch schon vor einem Jahr in diesem Blog, allen einen guten Rutsch ins neue Jahr und natürlich wieder viel Glück und Gesundheit! :D

LG Mike

Mittwoch, 28. Dezember 2011

Feiertagsflaute!

Die Weihnachtsfeiertage sind zwar zu Ende, dennoch läuft derzeit gar nichts bei Diebe - leider. Zu viel um die Ohren, zu wenig Zeit für's Makern. Außerdem läuft Diebe nur auf meinem eigenen Laptop, den ich derzeit nicht bei mir habe, problemlos.

LG Mike

Samstag, 24. Dezember 2011

Frohes Fest!

Ich wünsche allen, die Weihnachten feiern (ist ja schließlich nicht selbstverständlich :)), ein frohes Fest und eine besinnliche und schöne Weihnachtszeit!

Von Diebe sieht man heuer (das erste Mal seit ich am Spiel arbeite, glaube ich) nichts mehr Neues! Das liegt aber daran, dass ich mich nicht mit Trailern und sonstigen Dingen aufhalten will, die wichtige Zeit für die richtigen Arbeiten am Spiel stehlen.

Frohe Weihnachten!

LG Mike

Montag, 12. Dezember 2011

Musik, Szenen und Sequenzen!

Sölf hat im RPG-Atelier einen Contest gestartet, der das im Titel genannte Thema hat!

Es geht darum, dass man aus einer Auswahl von 50 Musikstücken maximal fünf, mindestens jedoch eines, auswählt und daraus eine Szene gestaltet, die zur gewählten Musik passt. Bis 9.1.2012 besteht die Möglichkeit eine solche Szene zu erstellen und abzugeben!

Gewinnen kann man, unter anderem, Gastrollen für die zweite Demo von Diebe! (Falls daran Interesse besteht ^^)

Hier der Link zum Contest-Thread im Atelier!

Da ich am Contest teilnehme, verzögern sich die Arbeiten an Diebe (die momentan gut laufen) wieder ein wenig. Zuletzt habe ich übrigens eine neue Zwischensequenz erstellt!

LG Mike

Mittwoch, 7. Dezember 2011

Downloadsektion!

Nach langer Zeit habe ich mich endlich mal am Riemen gerissen und die Downloadsektion des Blogs aufgeräumt :) Jetzt stehen wieder alle Downloads zur Verfügung (danke dafür an Cherry und seinen Upload-Service).

Außerdem habe ich eine neue Version der Diebe-Demo hochgeladen, in der ein paar Fehler ausgebessert wurden. Das ist NICHT die "DiebeÜ"-Version ^^ Ich hoffe, dass ich keine Materialien, die das Spiel braucht, gelöscht habe.

LG Mike

Dienstag, 6. Dezember 2011

DiebeÜ!

Hier eine erste Liste, was in der überarbeiteten Version (ich selbst nenne es immer "DiebeÜ") von Diebe mit Sicherheit vorhanden sein wird:

- Man spielt diesmal auch Vol's Kindheit. Das heißt, man sieht wie er aus dem Waisenhaus flieht und in das Räuberdorf kommt in dem er dann das Stehlen lernt. Dazu wird am Beginn einfach ein Kapitel zusätzlich eingefügt und der spielbare Vorspann aus der Demo wird nach hinten verschoben.
- Die Eltern von Vol werden nun entführt, nicht mehr gefangen genommen.
- Man erfährt diesmal sofort Regald's richtigen Namen.
- Ein Action-KS ersetzt das Standard-KS des RM2k3.
- Der Held bekommt diesmal, anstatt des Beutesacks, ein Notizbuch mit auf den Weg, in dem er die erbeuteten Schätze notiert. Neben den Schätzen werden darin noch andere Dinge notiert (zB. zu erledigende Aufgaben oder wichtige Personen beschrieben).

LG Mike