Ich wünsche, wie auch schon vor einem Jahr in diesem Blog, allen einen guten Rutsch ins neue Jahr und natürlich wieder viel Glück und Gesundheit! :D
LG Mike
Samstag, 31. Dezember 2011
Mittwoch, 28. Dezember 2011
Feiertagsflaute!
Die Weihnachtsfeiertage sind zwar zu Ende, dennoch läuft derzeit gar nichts bei Diebe - leider. Zu viel um die Ohren, zu wenig Zeit für's Makern. Außerdem läuft Diebe nur auf meinem eigenen Laptop, den ich derzeit nicht bei mir habe, problemlos.
LG Mike
LG Mike
Samstag, 24. Dezember 2011
Frohes Fest!
Ich wünsche allen, die Weihnachten feiern (ist ja schließlich nicht selbstverständlich :)), ein frohes Fest und eine besinnliche und schöne Weihnachtszeit!
Von Diebe sieht man heuer (das erste Mal seit ich am Spiel arbeite, glaube ich) nichts mehr Neues! Das liegt aber daran, dass ich mich nicht mit Trailern und sonstigen Dingen aufhalten will, die wichtige Zeit für die richtigen Arbeiten am Spiel stehlen.
Frohe Weihnachten!
LG Mike
Von Diebe sieht man heuer (das erste Mal seit ich am Spiel arbeite, glaube ich) nichts mehr Neues! Das liegt aber daran, dass ich mich nicht mit Trailern und sonstigen Dingen aufhalten will, die wichtige Zeit für die richtigen Arbeiten am Spiel stehlen.
Frohe Weihnachten!
LG Mike
Montag, 12. Dezember 2011
Musik, Szenen und Sequenzen!
Sölf hat im RPG-Atelier einen Contest gestartet, der das im Titel genannte Thema hat!
Es geht darum, dass man aus einer Auswahl von 50 Musikstücken maximal fünf, mindestens jedoch eines, auswählt und daraus eine Szene gestaltet, die zur gewählten Musik passt. Bis 9.1.2012 besteht die Möglichkeit eine solche Szene zu erstellen und abzugeben!
Gewinnen kann man, unter anderem, Gastrollen für die zweite Demo von Diebe! (Falls daran Interesse besteht ^^)
Hier der Link zum Contest-Thread im Atelier!
Da ich am Contest teilnehme, verzögern sich die Arbeiten an Diebe (die momentan gut laufen) wieder ein wenig. Zuletzt habe ich übrigens eine neue Zwischensequenz erstellt!
LG Mike
Es geht darum, dass man aus einer Auswahl von 50 Musikstücken maximal fünf, mindestens jedoch eines, auswählt und daraus eine Szene gestaltet, die zur gewählten Musik passt. Bis 9.1.2012 besteht die Möglichkeit eine solche Szene zu erstellen und abzugeben!
Gewinnen kann man, unter anderem, Gastrollen für die zweite Demo von Diebe! (Falls daran Interesse besteht ^^)
Hier der Link zum Contest-Thread im Atelier!
Da ich am Contest teilnehme, verzögern sich die Arbeiten an Diebe (die momentan gut laufen) wieder ein wenig. Zuletzt habe ich übrigens eine neue Zwischensequenz erstellt!
LG Mike
Mittwoch, 7. Dezember 2011
Downloadsektion!
Nach langer Zeit habe ich mich endlich mal am Riemen gerissen und die Downloadsektion des Blogs aufgeräumt :) Jetzt stehen wieder alle Downloads zur Verfügung (danke dafür an Cherry und seinen Upload-Service).
Außerdem habe ich eine neue Version der Diebe-Demo hochgeladen, in der ein paar Fehler ausgebessert wurden. Das ist NICHT die "DiebeÜ"-Version ^^ Ich hoffe, dass ich keine Materialien, die das Spiel braucht, gelöscht habe.
LG Mike
Außerdem habe ich eine neue Version der Diebe-Demo hochgeladen, in der ein paar Fehler ausgebessert wurden. Das ist NICHT die "DiebeÜ"-Version ^^ Ich hoffe, dass ich keine Materialien, die das Spiel braucht, gelöscht habe.
LG Mike
Dienstag, 6. Dezember 2011
DiebeÜ!
Hier eine erste Liste, was in der überarbeiteten Version (ich selbst nenne es immer "DiebeÜ") von Diebe mit Sicherheit vorhanden sein wird:
- Man spielt diesmal auch Vol's Kindheit. Das heißt, man sieht wie er aus dem Waisenhaus flieht und in das Räuberdorf kommt in dem er dann das Stehlen lernt. Dazu wird am Beginn einfach ein Kapitel zusätzlich eingefügt und der spielbare Vorspann aus der Demo wird nach hinten verschoben.
- Die Eltern von Vol werden nun entführt, nicht mehr gefangen genommen.
- Man erfährt diesmal sofort Regald's richtigen Namen.
- Ein Action-KS ersetzt das Standard-KS des RM2k3.
- Der Held bekommt diesmal, anstatt des Beutesacks, ein Notizbuch mit auf den Weg, in dem er die erbeuteten Schätze notiert. Neben den Schätzen werden darin noch andere Dinge notiert (zB. zu erledigende Aufgaben oder wichtige Personen beschrieben).
LG Mike
- Man spielt diesmal auch Vol's Kindheit. Das heißt, man sieht wie er aus dem Waisenhaus flieht und in das Räuberdorf kommt in dem er dann das Stehlen lernt. Dazu wird am Beginn einfach ein Kapitel zusätzlich eingefügt und der spielbare Vorspann aus der Demo wird nach hinten verschoben.
- Die Eltern von Vol werden nun entführt, nicht mehr gefangen genommen.
- Man erfährt diesmal sofort Regald's richtigen Namen.
- Ein Action-KS ersetzt das Standard-KS des RM2k3.
- Der Held bekommt diesmal, anstatt des Beutesacks, ein Notizbuch mit auf den Weg, in dem er die erbeuteten Schätze notiert. Neben den Schätzen werden darin noch andere Dinge notiert (zB. zu erledigende Aufgaben oder wichtige Personen beschrieben).
LG Mike
Montag, 5. Dezember 2011
Gute Laune!
Die Weihnachtszeit (die leider bisher schneelos ist, was mich absolut von Weihnachtsstimmung abhält) tut mir anscheinend, was Diebe angeht, gut - oder es liegt daran, dass in letzter Zeit einiges, was ich anpacke, tatsächlich klappt ^^ So kann es von mir aus gerne weiter gehen.
Heute habe ich einige Konzepte notiert und ein paar Charsets für wichtige Personen erstellt. Außerdem wieder ein paar Dinge geskriptet. Morgen versuche ich ein paar sehr, sehr wichtige Grafiken fertig zu bekommen, die für eine Animation nötig sind.
LG Mike
Heute habe ich einige Konzepte notiert und ein paar Charsets für wichtige Personen erstellt. Außerdem wieder ein paar Dinge geskriptet. Morgen versuche ich ein paar sehr, sehr wichtige Grafiken fertig zu bekommen, die für eine Animation nötig sind.
LG Mike
Sonntag, 4. Dezember 2011
Ressourcensuche!
Meine Ressourcensuche für die Überarbeitung der Diebe-Demo läuft sehr gut. Außerdem komme ich, was das Skripten angeht, derzeit auch relativ gut voran. Der Weihnachtsstress hält sich, zumindest noch, halbwegs in Grenzen :)
Schönen zweiten Advent!
LG Mike
Schönen zweiten Advent!
LG Mike
Donnerstag, 1. Dezember 2011
Kleine Kleinigkeiten!
Ein paar kleinere Dinge hab' ich wieder erledigt. Hoffe, es folgt bald mehr ;D
LG Mike
LG Mike
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