Dienstag, 27. April 2010

Ein Kampf...

...hat begonnen ;) Nämlich der Kampf mit dem Kampfsystem für Diebe :D Ich hoffe, er wird zu meinen Gunsten ausfallen. Am Wochenende habe ich das gesamte Projekt an TheDude gesendet, der das KS erstellen wird. Begonnen haben wir damit schon vor langer Zeit, mein Zeitmangel und meine Demotivation haben damals zu einer Pause geführt. Nun geht es aber wieder weiter, er erstellt den Code, ich sämtliche Grafiken ;)

LG Mike

Freitag, 23. April 2010

Kleine Flaute!

Gestern und heute ist so gut wie gar nichts bei Diebe passiert. Habe leider etwas Zeitmangel! Am Wochenende wird das Ganze wohl oder übel so weitergehen :( Aber ich bin zuversichtlich, dass ab Montag die Zahnräder weiterlaufen werden und die Demo ihrer Vollendung wieder näher schreitet ;)

LG Mike

Mittwoch, 21. April 2010

Scripten und Dialoge!

Vorgestern und gestern habe ich begonnen das Kampfsystem von Serge für Diebe zu Scripten und das Design an bereits vorhandene Bilder, die in diversen Foren herumgeistern, anzupassen. Bis jetzt funktioniert alles wunderbar ;) Die zahlreichen Posen für die Gegner müssen allerdings bis zum Schluss warten.

Außerdem habe ich wieder ein paar Dialoge für den Abschluss der Demo geschrieben. Ich habe übrigens bemerkt, dass die Dialoge in einer Zwischensequenz etwas widersprüchlich sind, daher werde ich das so schnell wie möglich ändern.

LG Mike

Montag, 19. April 2010

Frisch ans Werk!

Nach dieser kleinen Makerpause am Wochenende, habe ich die Arbeiten an Diebe wieder aufgenommen und bastle was das Zeug hält. Nach einigen (kläglich gescheiterten) Versuchen bin ich zu dem Schluss gekommen, dass das Standard-Kampfsystem des RPG-Makers 2003 absoluter Mist ist und, wer hätte es gedacht, für Diebe unbrauchbar. Da haben der ein oder andere Trick das KS schöner zu machen auch nicht gereicht. Dank diesem Standard-Einbruch bin ich wieder froher Dinge für ein eigenes, sehr einfaches, Kampfsystem!

LG Mike

Freitag, 16. April 2010

Große Änderungen, kleine Pause!

Der Demostatus schreitet voran und so konnte ich in vorgestern und gestern etwas großes für die Demo endlich beginnen fertig zu machen, was schon immer geplant, angefangen aber nie beendet wurde.

Außerdem habe ich beschlossen, das eigene Menü und das eigene KS für die erste Demo wieder zu streichen und nur den RM2k3-Standard zu verwenden, um endlich die Demo veröffentlichen zu können (diese beiden Dinge waren der größte Dorn im Demoauge). Ich hoffe ich kann nach dem Release diese großen Features irgendwann nachreichen!

Bis Sonntag früh (von heute früh weg) muss ich gezwungenermasen eine Pause einlegen, da ich nicht Zuhause bin. Dann geht es aber wieder munter weiter ;)

LG Mike

Mittwoch, 14. April 2010

Und nocheinmal!

Heute geht viel für die Demo weiter ;) Wieder eine neue Szene und einige Charsets erstellt. Posen für den Held, sowie Arbeiter im Gefangenenlager. Außerdem sind neue Schriftzüge, Hintergrundbilder und Dialoge hinzugekommen. Gerade spiele ich die gesamte Alpha-Demo durch und korrigiere alle Fehler und Unstimmigkeiten.

LG Mike

Viele kleine Schritte...

...summieren sich im Laufe der Zeit zu ganzen Kilometern ;) So hat viel Neues in Diebe Einzug gehalten und das Spiel vorangebracht. Einige neue Face- und Charsets wurden erstellt, sowie zwei Szenen fertiggestellt. Jetzt bin ich gerade dabei, einen kniffligen Fehler zu korrigieren, der mir etwas zu schaffen macht. Ich hoffe ich kann ihn so schnell wie möglich beseitigen.

LG Mike

Dienstag, 13. April 2010

Kleine Schritte...

...sind immerhin Schritte! Vier neue Facesets, einige Dialoge und zwei neue Charset-Edits sind immerhin Dinge, die man notfalls zeigen kann ;) Morgen bessere ich einige kleine Fehler aus, die beim Probespielen der Alpha-Version gefunden wurden.

LG Mike

Samstag, 10. April 2010

Kleinigkeiten erledigt!

Heute habe ich drei neue Facesets, zwei Karten und ein paar Dialoge geschrieben. Für mehr war leider nicht Zeit.

LG Mike

Dienstag, 6. April 2010

Blog und Projekt!

Heute habe ich neben dem Umfang des Blogs (zwei neue Screenshots und die Extras-Sektion) bei Diebe die erwähnte Sequenz begonnen und außerdem das Design einer alten Sequenz geändert (diese war mir schon lange ein Dorn im Auge, ich hatte nur bisher nie den Nerv sie neu zu gestalten). Morgen geht es wieder munter weiter!

LG Mike

Sonntag, 4. April 2010

Weiter gehts!

Neben dem Kermengefielde, dass langsam seine endgültige Gestalt annimmt (es wird im Vergleich zu anderen Regionen eher klein, weil ich mich nicht so lange damit aufhalten will) habe ich in den letzten Tagen auch eine Zwischensequenz geplant, die ich in den kommenden Tagen umzusetzen beginne. Es wird eine kleine Reiseszene a la Unterwegs in Düsterburg ;)

LG Mike

Donnerstag, 1. April 2010

Das Kermengefielde wächst!

Heute habe ich nach längerer Pause wieder mehr an Diebe gemacht, nämlich das Kermengefielde weitergemappt. Ein Dorf wurde erstellt und feiert in den nächsten Tagen seine Vollständigkeit, außerdem habe ich die Mondhöhle weitergemappt. Wer (noch) nicht weiß, wie die Mondhöhle aussieht (sie wurde schon einmal in einem Screenthread gezeigt), hier ein Bild:










LG Mike

Die Pforten sind geöffnet!

Mit dem heutigen Tag steht allen, die Lust haben über Diebe Neuigkeiten zu erfahren, der Diebe-Blog offen ;) Im Gegensatz zum Forenthread im RPG-Atelier wird hier auch exklusives Material veröffentlicht und jeder Fortschritt wird bis ins kleinste Detail beleuchtet!

Das Design des Blogs wird sich in naher Zukunft ständig verändern und ausgebaut ;)

Bis demnächst!

LG Mike