Samstag, 31. Dezember 2011

Guten Rutsch!

Ich wünsche, wie auch schon vor einem Jahr in diesem Blog, allen einen guten Rutsch ins neue Jahr und natürlich wieder viel Glück und Gesundheit! :D

LG Mike

Mittwoch, 28. Dezember 2011

Feiertagsflaute!

Die Weihnachtsfeiertage sind zwar zu Ende, dennoch läuft derzeit gar nichts bei Diebe - leider. Zu viel um die Ohren, zu wenig Zeit für's Makern. Außerdem läuft Diebe nur auf meinem eigenen Laptop, den ich derzeit nicht bei mir habe, problemlos.

LG Mike

Samstag, 24. Dezember 2011

Frohes Fest!

Ich wünsche allen, die Weihnachten feiern (ist ja schließlich nicht selbstverständlich :)), ein frohes Fest und eine besinnliche und schöne Weihnachtszeit!

Von Diebe sieht man heuer (das erste Mal seit ich am Spiel arbeite, glaube ich) nichts mehr Neues! Das liegt aber daran, dass ich mich nicht mit Trailern und sonstigen Dingen aufhalten will, die wichtige Zeit für die richtigen Arbeiten am Spiel stehlen.

Frohe Weihnachten!

LG Mike

Montag, 12. Dezember 2011

Musik, Szenen und Sequenzen!

Sölf hat im RPG-Atelier einen Contest gestartet, der das im Titel genannte Thema hat!

Es geht darum, dass man aus einer Auswahl von 50 Musikstücken maximal fünf, mindestens jedoch eines, auswählt und daraus eine Szene gestaltet, die zur gewählten Musik passt. Bis 9.1.2012 besteht die Möglichkeit eine solche Szene zu erstellen und abzugeben!

Gewinnen kann man, unter anderem, Gastrollen für die zweite Demo von Diebe! (Falls daran Interesse besteht ^^)

Hier der Link zum Contest-Thread im Atelier!

Da ich am Contest teilnehme, verzögern sich die Arbeiten an Diebe (die momentan gut laufen) wieder ein wenig. Zuletzt habe ich übrigens eine neue Zwischensequenz erstellt!

LG Mike

Mittwoch, 7. Dezember 2011

Downloadsektion!

Nach langer Zeit habe ich mich endlich mal am Riemen gerissen und die Downloadsektion des Blogs aufgeräumt :) Jetzt stehen wieder alle Downloads zur Verfügung (danke dafür an Cherry und seinen Upload-Service).

Außerdem habe ich eine neue Version der Diebe-Demo hochgeladen, in der ein paar Fehler ausgebessert wurden. Das ist NICHT die "DiebeÜ"-Version ^^ Ich hoffe, dass ich keine Materialien, die das Spiel braucht, gelöscht habe.

LG Mike

Dienstag, 6. Dezember 2011

DiebeÜ!

Hier eine erste Liste, was in der überarbeiteten Version (ich selbst nenne es immer "DiebeÜ") von Diebe mit Sicherheit vorhanden sein wird:

- Man spielt diesmal auch Vol's Kindheit. Das heißt, man sieht wie er aus dem Waisenhaus flieht und in das Räuberdorf kommt in dem er dann das Stehlen lernt. Dazu wird am Beginn einfach ein Kapitel zusätzlich eingefügt und der spielbare Vorspann aus der Demo wird nach hinten verschoben.
- Die Eltern von Vol werden nun entführt, nicht mehr gefangen genommen.
- Man erfährt diesmal sofort Regald's richtigen Namen.
- Ein Action-KS ersetzt das Standard-KS des RM2k3.
- Der Held bekommt diesmal, anstatt des Beutesacks, ein Notizbuch mit auf den Weg, in dem er die erbeuteten Schätze notiert. Neben den Schätzen werden darin noch andere Dinge notiert (zB. zu erledigende Aufgaben oder wichtige Personen beschrieben).

LG Mike

Montag, 5. Dezember 2011

Gute Laune!

Die Weihnachtszeit (die leider bisher schneelos ist, was mich absolut von Weihnachtsstimmung abhält) tut mir anscheinend, was Diebe angeht, gut - oder es liegt daran, dass in letzter Zeit einiges, was ich anpacke, tatsächlich klappt ^^ So kann es von mir aus gerne weiter gehen.

Heute habe ich einige Konzepte notiert und ein paar Charsets für wichtige Personen erstellt. Außerdem wieder ein paar Dinge geskriptet. Morgen versuche ich ein paar sehr, sehr wichtige Grafiken fertig zu bekommen, die für eine Animation nötig sind.

LG Mike

Sonntag, 4. Dezember 2011

Ressourcensuche!

Meine Ressourcensuche für die Überarbeitung der Diebe-Demo läuft sehr gut. Außerdem komme ich, was das Skripten angeht, derzeit auch relativ gut voran. Der Weihnachtsstress hält sich, zumindest noch, halbwegs in Grenzen :)

Schönen zweiten Advent!

LG Mike

Donnerstag, 1. Dezember 2011

Kleine Kleinigkeiten!

Ein paar kleinere Dinge hab' ich wieder erledigt. Hoffe, es folgt bald mehr ;D

LG Mike

Mittwoch, 26. Oktober 2011

Tote Hose...

Ich hab derzeit leider so viel um die Ohren, dass die einzigen Meldungen hier immer nur "Gar nichts geschafft"-Nachrichten enthalten. Sorry!

LG Mike

Dienstag, 11. Oktober 2011

Wieder einmal Zeitmangel!

Derzeit läuft gar nichts. Weder am Projekt für den Contest noch an Diebe selbst. Das mit dem Contest wird vermutlich auch nichts mehr werden. Dazu hab ich einfach zu wenig Zeit und Lust.

LG Mike

Montag, 26. September 2011

NES-Contest!

Aufgrund meiner Teilnahme am NES-Contest von Yukari im RPG-Atelier muss Diebe noch einmal für bis spätestens 19.11.2011 zurückstecken. Ich kann aber so viel verraten, dass das Contest-Spiel etwas mit Diebe zu tun haben wird.

LG Mike

Dienstag, 20. September 2011

Italienreise!

Ich bin jetzt bis zum Wochenende in Italien, das heißt, Diebe macht eine Woche Pause ;)

LG Mike

Mittwoch, 14. September 2011

Knusper, knusper!

Wieder sind ein paar kleine Dinge geschafft.

LG Mike

Donnerstag, 1. September 2011

Kleinere Arbeiten!

Nach einem Motivationsschub durch die neue Betademo von Graf Fuchien's "Die Gräfin und die Spinne" habe ich heute wieder ein paar kleinere Arbeiten an Diebe begonnen.

LG Mike

Donnerstag, 18. August 2011

Projekt des Monats: August 2011!


Diebe hat die Wahl zum Projekt des Monats im RPG-Atelier gewonnen :) Ich möchte mich auch hier im Blog bei allen Wählern bedanken!

Das freut und motiviert mich unglaublich und ich bin froh, dass nach einem Sieg im Juli 2005 und einem dritten Platz im Oktober 2009 auch die Demoversion gut angekommen ist, auch wenn ich sie selbst gerne ganz anders gehabt hätte ^^

Plakette von der Wahl zum Spiel des Monats: Juli 2005.
Plakette von der Wahl zum Spiel des Monats: Oktober 2009.

LG Mike

Dienstag, 16. August 2011

Zeitmangel!

Seit dem Release der Demo ist ja schon etwas Zeit vergangen und daher melde ich mich hier wieder einmal mit der Neuigkeit, dass sich seit besagtem Release an Diebe nichts mehr getan hat. Ich leide derzeit ziemlich unter Zeitmangel! Ich hoffe, dass sich das bald wieder legen wird.

LG Mike

Donnerstag, 14. Juli 2011

Demo veröffentlicht!

Die erste Demo von Diebe ist nun offiziell erschienen. Downloaden könnt ihr sie HIER oder HIER oder mit diesem DIREKTLINK!

LG Mike

Dienstag, 12. Juli 2011

Demo in dieser Woche!

Die erste Demo von Diebe wird noch in dieser Woche erscheinen. Voraussichtlich am Freitag (+/- ein Tag) ;)

LG Mike

Montag, 4. Juli 2011

Demo im Juli!

Die erste Demo von Diebe wird voraussichtlich noch im Juli erscheinen. Einen genauen Tag kann ich noch nicht nennen.

LG Mike

Dienstag, 21. Juni 2011

Extras und Downloads tot!

Aufgrund des Hackangriffs auf NPShare.de sind alle Extras (bis auf ein Wallpaper) und Downloads leider nicht mehr verfügbar. Diese Medien werden, sobald ich dazu Zeit habe, neu hochgeladen!

LG Mike

Mittwoch, 15. Juni 2011

Großteil ausgebessert!

Ja, das kommt davon, wenn man nach dem Ausbessern nicht mehr selbst testet und durch's Ausbessern aber neue Fehler verursacht ^^ In den Berichten, die ich bisher erhalten habe, waren doch mehr Fehler als erwartet, dennoch bin ich mit dem größten Teil (ca. 90%) fertig. Der Rest folgt in den nächsten Tagen. Derzeit herrscht etwas Zeitmangel!

LG Mike

Montag, 13. Juni 2011

Zweiter Bericht des dritten Testlaufs!

Nachdem heute schon ein Bericht eingegangen ist, ist soeben auch ein zweiter bei mir angekommen!

LG Mike

Erster Bericht des dritten Testlaufs!

Heute habe ich den ersten Bericht des dritten Testlaufs der Diebe-Betademo erhalten! Ich mache mich sofort ans ausbessern ;)

LG Mike

Mittwoch, 8. Juni 2011

Dritter Durchlauf!

Gerade noch vor Mitternacht, kann ich bekanntgeben, dass der dritte (und hoffentlich letzte) Test vor Veröffentlichung der Demo begonnen hat. Wer Diebe noch nicht getestet hat, es aber gerne tun möchte, kann sich in diesem Thema im RPG-Atelier melden - natürlich geht auch direkt per PN an mich ;)

LG Mike

Sonntag, 5. Juni 2011

Bonusbereich Fertigstellung!

Heute kümmere ich mich um den kleinen Bonusbereich des Spiels, der nur mit dem Code aus der zweiten Weihnachtsdemo zu erreichen ist. Vor dem Contest im Atelier bin ich damit nicht mehr fertig geworden.

LG Mike

Fehlerkorrektur, die Fünfte!

So, ich habe alle Fehler der Betaberichte, die problemlos und schnell auszubessern waren, behoben. Es sind jetzt wirklich nur noch ein paar Kleinigkeiten. Ein Fehler ist leider ein Fehler von der Sorte "Warum ist da ein Fehler?" - soll heißen: Es dürfte ihn nicht geben.

Einige Vorschläge für die Demo habe ich berücksichtigt, andere wiederum nicht, da sie zu viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Viele Vorschläge meiner Tester werde ich mir nach Veröffentlichung der ersten Demo zu Herzen nehmen. Jetzt ist es mir aber erst einmal wichtiger, endlich eine Demo herauszugeben.

LG Mike

Samstag, 4. Juni 2011

Fehlerkorrektur, die Vierte!

Es geht wieder weiter! Einige Fehler der Betaberichte warten schon sehnsüchtig auf ihre Ausmerzung ;D

LG Mike

Diebe Einarbeitung!

Nachdem ich mein Projekt für den 10-Words-Contest abgegeben habe, ist es wieder an der Zeit, dass ich mich Diebe widme. Nach so langer Entwicklungszeit muss ich wieder zurück in die Wirren der ganzen Skripte finden und Herr über die Unordnung werden.

Aufgrund vieler Neustarts und Pannen, die fällig waren und passiert sind, sind viele Events nur noch "Leichen" und Schatten ihrer selbst, haha! ^^

Die Arbeiten an einem anderen Projekt waren dafür wieder einmal richtig angenehm, da ich von ganz vorne anfangen konnte und musste. Über die Entwicklung von Diebe wird man in diesem Blog natürlich weiterhin auf dem Laufenden gehalten.

LG Mike

Montag, 30. Mai 2011

Haupthandlung beendet!

Die Arbeiten an meinem Projekt für den 10-Words-Contest sind, was die Haupthandlung betrifft, beendet. Wenn noch genug Zeit und Lust bleibt, werde ich noch ein paar Sidequests einbauen. Ansonsten ist das Projekt allerdings bereits abgabefertig ;)

LG Mike

Freitag, 20. Mai 2011

Contestprojekt!

Die Arbeiten an meinem Projekt für den 10-Words-Contest, von dem ich leider nicht einmal den Titel verraten kann, laufen relativ gut. Ich bin zuversichtlich, dass ich mindestens die Dinge, die von Anfang an geplant waren, einbauen kann. Im Konzept selbst sind auch schon alle Wörter eingebaut, im Spiel selbst ebenfalls, nur müssen noch alle Szenen und Sequenzen miteinander verknüpft werden.

LG Mike

Freitag, 22. April 2011

Kleine Fehlerkorrekturpause!

Da im RPG-Atelier derzeit der 10-Words-Contest läuft und ich an einem Projekt arbeite, muss Diebe etwas zurückstecken. Das wird sich - hoffentlich - nach dem Contest wieder ändern.

LG Mike

Montag, 28. März 2011

Fehlerkorrektur, die Dritte!

Ich bin jetzt dabei alle Fehler, die mir genannt wurden, Schritt für Schritt auszubessern und alle mir gemachten Änderungsvorschläge, die ich als gut befinde, umzusetzen ;)

Außerdem bin ich dabei den Bonusbereich, den man nur betreten kann wenn man den Code aus der Winterdemo kennt, neu zu machen. Der Bereich war nie fertig und weil ich damals so motivationslos war, sah er einfach zum Davonlaufen aus. Daher wird er jetzt mit Liebe gemacht ;)

LG Mike

Samstag, 26. März 2011

Weitere Berichte - Runde 2!

Wieder sind ein paar Berichte eingetroffen. Ich werde versuchen alle Vorschläge und Fehler die mir mitgeteilt wurden zu beachten und auszubessern. Natürlich fehlen noch einige Berichte. Wenn es so gut weiterläuft, müsste ich alle in spätestens einer Woche auf meinem Desktop haben ;D

LG Mike

Weitere Berichte!

Jetzt sind es immerhin schon vier Berichte, die eingegangen sind. Ich hoffe es geht munter so weiter ;)

Außerdem habe ich gerade ein Forum für den Betatest eingerichtet. Es ist zwar nicht das Beste, erfüllt aber seinen Zweck.

LG Mike

Diebe-Betademo mal zehn!

Ich habe die Betademo jetzt an zehn Personen verschickt. Ein Bericht ist bereits eingegangen. Ich hoffe, dass diesmal alles klappt.

LG Mike

Freitag, 25. März 2011

Neue Betatests!

Da, wie berichtet, die ersten Tests keinen Erfolg hatten, finden nun neue statt. JEDER mit GENÜGEND Lust und WIRKLICH GENÜGEND Zeit, kann sich bei mir im RPG-Atelier per PN melden.

Außerdem gibt es dort ein Thema in dem ebenfalls alles steht, was man wissen muss.

LG Mike

Sonntag, 13. März 2011

Kein Erfolg der Betatests!

Da ich nur einen einzigen Bericht zurückbekommen habe, werde ich die Demo wohl einfach so veröffentlichen müssen. Weitere Informationen folgen!

LG Mike

Montag, 24. Januar 2011

Fehlerkorrektur, die Zweite!

Endlich habe ich den ersten Bericht erhalten und werde mich, sobald es meine Zeit zulässt (diese Woche geht wegen den Prüfungen nicht viel), an die gefundenen Fehler machen. Zu meinem Glück sind es nicht allzu viele!

LG Mike

Sonntag, 16. Januar 2011

Keine Rückmeldungen und Lernstress!

Seit dem Versand der neuen Version habe ich noch keine einzige Rückmeldung erhalten, geschweige denn einen Betabericht. Ich hoffe, dass sich das bald ändern wird.
Außerdem habe ich im Moment totalen Stress wegen meinem Studium: Alle Prüfungen stehen an. Solange keine Fehlermeldungen bzgl. Demo kommen, geht allerdings ohnehin nichts weiter. So bleibt nach wie vor nur eines zu tun: Warten.

Gebt mir dafür nicht die Schuld ;)

LG Mike

Sonntag, 9. Januar 2011

Versand einer neuen Betaversion!

Heute habe ich an alle Tester eine neue Version der Betademo verschickt die hoffentlich ausgiebig getestet wird. Bis neue Informationen vorhanden sind, bleibt weiterhin alles beim Alten ;)

LG Mike