Ich wünsche, wie auch schon vor einem Jahr in diesem Blog, allen einen guten Rutsch ins neue Jahr und natürlich wieder viel Glück und Gesundheit! :D
LG Mike
Samstag, 31. Dezember 2011
Mittwoch, 28. Dezember 2011
Feiertagsflaute!
Die Weihnachtsfeiertage sind zwar zu Ende, dennoch läuft derzeit gar nichts bei Diebe - leider. Zu viel um die Ohren, zu wenig Zeit für's Makern. Außerdem läuft Diebe nur auf meinem eigenen Laptop, den ich derzeit nicht bei mir habe, problemlos.
LG Mike
LG Mike
Samstag, 24. Dezember 2011
Frohes Fest!
Ich wünsche allen, die Weihnachten feiern (ist ja schließlich nicht selbstverständlich :)), ein frohes Fest und eine besinnliche und schöne Weihnachtszeit!
Von Diebe sieht man heuer (das erste Mal seit ich am Spiel arbeite, glaube ich) nichts mehr Neues! Das liegt aber daran, dass ich mich nicht mit Trailern und sonstigen Dingen aufhalten will, die wichtige Zeit für die richtigen Arbeiten am Spiel stehlen.
Frohe Weihnachten!
LG Mike
Von Diebe sieht man heuer (das erste Mal seit ich am Spiel arbeite, glaube ich) nichts mehr Neues! Das liegt aber daran, dass ich mich nicht mit Trailern und sonstigen Dingen aufhalten will, die wichtige Zeit für die richtigen Arbeiten am Spiel stehlen.
Frohe Weihnachten!
LG Mike
Montag, 12. Dezember 2011
Musik, Szenen und Sequenzen!
Sölf hat im RPG-Atelier einen Contest gestartet, der das im Titel genannte Thema hat!
Es geht darum, dass man aus einer Auswahl von 50 Musikstücken maximal fünf, mindestens jedoch eines, auswählt und daraus eine Szene gestaltet, die zur gewählten Musik passt. Bis 9.1.2012 besteht die Möglichkeit eine solche Szene zu erstellen und abzugeben!
Gewinnen kann man, unter anderem, Gastrollen für die zweite Demo von Diebe! (Falls daran Interesse besteht ^^)
Hier der Link zum Contest-Thread im Atelier!
Da ich am Contest teilnehme, verzögern sich die Arbeiten an Diebe (die momentan gut laufen) wieder ein wenig. Zuletzt habe ich übrigens eine neue Zwischensequenz erstellt!
LG Mike
Es geht darum, dass man aus einer Auswahl von 50 Musikstücken maximal fünf, mindestens jedoch eines, auswählt und daraus eine Szene gestaltet, die zur gewählten Musik passt. Bis 9.1.2012 besteht die Möglichkeit eine solche Szene zu erstellen und abzugeben!
Gewinnen kann man, unter anderem, Gastrollen für die zweite Demo von Diebe! (Falls daran Interesse besteht ^^)
Hier der Link zum Contest-Thread im Atelier!
Da ich am Contest teilnehme, verzögern sich die Arbeiten an Diebe (die momentan gut laufen) wieder ein wenig. Zuletzt habe ich übrigens eine neue Zwischensequenz erstellt!
LG Mike
Mittwoch, 7. Dezember 2011
Downloadsektion!
Nach langer Zeit habe ich mich endlich mal am Riemen gerissen und die Downloadsektion des Blogs aufgeräumt :) Jetzt stehen wieder alle Downloads zur Verfügung (danke dafür an Cherry und seinen Upload-Service).
Außerdem habe ich eine neue Version der Diebe-Demo hochgeladen, in der ein paar Fehler ausgebessert wurden. Das ist NICHT die "DiebeÜ"-Version ^^ Ich hoffe, dass ich keine Materialien, die das Spiel braucht, gelöscht habe.
LG Mike
Außerdem habe ich eine neue Version der Diebe-Demo hochgeladen, in der ein paar Fehler ausgebessert wurden. Das ist NICHT die "DiebeÜ"-Version ^^ Ich hoffe, dass ich keine Materialien, die das Spiel braucht, gelöscht habe.
LG Mike
Dienstag, 6. Dezember 2011
DiebeÜ!
Hier eine erste Liste, was in der überarbeiteten Version (ich selbst nenne es immer "DiebeÜ") von Diebe mit Sicherheit vorhanden sein wird:
- Man spielt diesmal auch Vol's Kindheit. Das heißt, man sieht wie er aus dem Waisenhaus flieht und in das Räuberdorf kommt in dem er dann das Stehlen lernt. Dazu wird am Beginn einfach ein Kapitel zusätzlich eingefügt und der spielbare Vorspann aus der Demo wird nach hinten verschoben.
- Die Eltern von Vol werden nun entführt, nicht mehr gefangen genommen.
- Man erfährt diesmal sofort Regald's richtigen Namen.
- Ein Action-KS ersetzt das Standard-KS des RM2k3.
- Der Held bekommt diesmal, anstatt des Beutesacks, ein Notizbuch mit auf den Weg, in dem er die erbeuteten Schätze notiert. Neben den Schätzen werden darin noch andere Dinge notiert (zB. zu erledigende Aufgaben oder wichtige Personen beschrieben).
LG Mike
- Man spielt diesmal auch Vol's Kindheit. Das heißt, man sieht wie er aus dem Waisenhaus flieht und in das Räuberdorf kommt in dem er dann das Stehlen lernt. Dazu wird am Beginn einfach ein Kapitel zusätzlich eingefügt und der spielbare Vorspann aus der Demo wird nach hinten verschoben.
- Die Eltern von Vol werden nun entführt, nicht mehr gefangen genommen.
- Man erfährt diesmal sofort Regald's richtigen Namen.
- Ein Action-KS ersetzt das Standard-KS des RM2k3.
- Der Held bekommt diesmal, anstatt des Beutesacks, ein Notizbuch mit auf den Weg, in dem er die erbeuteten Schätze notiert. Neben den Schätzen werden darin noch andere Dinge notiert (zB. zu erledigende Aufgaben oder wichtige Personen beschrieben).
LG Mike
Montag, 5. Dezember 2011
Gute Laune!
Die Weihnachtszeit (die leider bisher schneelos ist, was mich absolut von Weihnachtsstimmung abhält) tut mir anscheinend, was Diebe angeht, gut - oder es liegt daran, dass in letzter Zeit einiges, was ich anpacke, tatsächlich klappt ^^ So kann es von mir aus gerne weiter gehen.
Heute habe ich einige Konzepte notiert und ein paar Charsets für wichtige Personen erstellt. Außerdem wieder ein paar Dinge geskriptet. Morgen versuche ich ein paar sehr, sehr wichtige Grafiken fertig zu bekommen, die für eine Animation nötig sind.
LG Mike
Heute habe ich einige Konzepte notiert und ein paar Charsets für wichtige Personen erstellt. Außerdem wieder ein paar Dinge geskriptet. Morgen versuche ich ein paar sehr, sehr wichtige Grafiken fertig zu bekommen, die für eine Animation nötig sind.
LG Mike
Sonntag, 4. Dezember 2011
Ressourcensuche!
Meine Ressourcensuche für die Überarbeitung der Diebe-Demo läuft sehr gut. Außerdem komme ich, was das Skripten angeht, derzeit auch relativ gut voran. Der Weihnachtsstress hält sich, zumindest noch, halbwegs in Grenzen :)
Schönen zweiten Advent!
LG Mike
Schönen zweiten Advent!
LG Mike
Donnerstag, 1. Dezember 2011
Kleine Kleinigkeiten!
Ein paar kleinere Dinge hab' ich wieder erledigt. Hoffe, es folgt bald mehr ;D
LG Mike
LG Mike
Mittwoch, 26. Oktober 2011
Tote Hose...
Ich hab derzeit leider so viel um die Ohren, dass die einzigen Meldungen hier immer nur "Gar nichts geschafft"-Nachrichten enthalten. Sorry!
LG Mike
LG Mike
Dienstag, 11. Oktober 2011
Wieder einmal Zeitmangel!
Derzeit läuft gar nichts. Weder am Projekt für den Contest noch an Diebe selbst. Das mit dem Contest wird vermutlich auch nichts mehr werden. Dazu hab ich einfach zu wenig Zeit und Lust.
LG Mike
LG Mike
Montag, 26. September 2011
NES-Contest!
Aufgrund meiner Teilnahme am NES-Contest von Yukari im RPG-Atelier muss Diebe noch einmal für bis spätestens 19.11.2011 zurückstecken. Ich kann aber so viel verraten, dass das Contest-Spiel etwas mit Diebe zu tun haben wird.
LG Mike
LG Mike
Dienstag, 20. September 2011
Italienreise!
Ich bin jetzt bis zum Wochenende in Italien, das heißt, Diebe macht eine Woche Pause ;)
LG Mike
LG Mike
Mittwoch, 14. September 2011
Donnerstag, 1. September 2011
Kleinere Arbeiten!
Nach einem Motivationsschub durch die neue Betademo von Graf Fuchien's "Die Gräfin und die Spinne" habe ich heute wieder ein paar kleinere Arbeiten an Diebe begonnen.
LG Mike
LG Mike
Donnerstag, 18. August 2011
Projekt des Monats: August 2011!
Diebe hat die Wahl zum Projekt des Monats im RPG-Atelier gewonnen :) Ich möchte mich auch hier im Blog bei allen Wählern bedanken!
Das freut und motiviert mich unglaublich und ich bin froh, dass nach einem Sieg im Juli 2005 und einem dritten Platz im Oktober 2009 auch die Demoversion gut angekommen ist, auch wenn ich sie selbst gerne ganz anders gehabt hätte ^^
Plakette von der Wahl zum Spiel des Monats: Juli 2005.
Plakette von der Wahl zum Spiel des Monats: Oktober 2009.
LG Mike
Dienstag, 16. August 2011
Zeitmangel!
Seit dem Release der Demo ist ja schon etwas Zeit vergangen und daher melde ich mich hier wieder einmal mit der Neuigkeit, dass sich seit besagtem Release an Diebe nichts mehr getan hat. Ich leide derzeit ziemlich unter Zeitmangel! Ich hoffe, dass sich das bald wieder legen wird.
LG Mike
LG Mike
Donnerstag, 14. Juli 2011
Demo veröffentlicht!
Die erste Demo von Diebe ist nun offiziell erschienen. Downloaden könnt ihr sie HIER oder HIER oder mit diesem DIREKTLINK!
LG Mike
LG Mike
Dienstag, 12. Juli 2011
Demo in dieser Woche!
Die erste Demo von Diebe wird noch in dieser Woche erscheinen. Voraussichtlich am Freitag (+/- ein Tag) ;)
LG Mike
LG Mike
Montag, 4. Juli 2011
Demo im Juli!
Die erste Demo von Diebe wird voraussichtlich noch im Juli erscheinen. Einen genauen Tag kann ich noch nicht nennen.
LG Mike
LG Mike
Dienstag, 21. Juni 2011
Extras und Downloads tot!
Aufgrund des Hackangriffs auf NPShare.de sind alle Extras (bis auf ein Wallpaper) und Downloads leider nicht mehr verfügbar. Diese Medien werden, sobald ich dazu Zeit habe, neu hochgeladen!
LG Mike
LG Mike
Mittwoch, 15. Juni 2011
Großteil ausgebessert!
Ja, das kommt davon, wenn man nach dem Ausbessern nicht mehr selbst testet und durch's Ausbessern aber neue Fehler verursacht ^^ In den Berichten, die ich bisher erhalten habe, waren doch mehr Fehler als erwartet, dennoch bin ich mit dem größten Teil (ca. 90%) fertig. Der Rest folgt in den nächsten Tagen. Derzeit herrscht etwas Zeitmangel!
LG Mike
LG Mike
Montag, 13. Juni 2011
Zweiter Bericht des dritten Testlaufs!
Nachdem heute schon ein Bericht eingegangen ist, ist soeben auch ein zweiter bei mir angekommen!
LG Mike
LG Mike
Erster Bericht des dritten Testlaufs!
Heute habe ich den ersten Bericht des dritten Testlaufs der Diebe-Betademo erhalten! Ich mache mich sofort ans ausbessern ;)
LG Mike
LG Mike
Mittwoch, 8. Juni 2011
Dritter Durchlauf!
Gerade noch vor Mitternacht, kann ich bekanntgeben, dass der dritte (und hoffentlich letzte) Test vor Veröffentlichung der Demo begonnen hat. Wer Diebe noch nicht getestet hat, es aber gerne tun möchte, kann sich in diesem Thema im RPG-Atelier melden - natürlich geht auch direkt per PN an mich ;)
LG Mike
LG Mike
Sonntag, 5. Juni 2011
Bonusbereich Fertigstellung!
Heute kümmere ich mich um den kleinen Bonusbereich des Spiels, der nur mit dem Code aus der zweiten Weihnachtsdemo zu erreichen ist. Vor dem Contest im Atelier bin ich damit nicht mehr fertig geworden.
LG Mike
LG Mike
Fehlerkorrektur, die Fünfte!
So, ich habe alle Fehler der Betaberichte, die problemlos und schnell auszubessern waren, behoben. Es sind jetzt wirklich nur noch ein paar Kleinigkeiten. Ein Fehler ist leider ein Fehler von der Sorte "Warum ist da ein Fehler?" - soll heißen: Es dürfte ihn nicht geben.
Einige Vorschläge für die Demo habe ich berücksichtigt, andere wiederum nicht, da sie zu viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Viele Vorschläge meiner Tester werde ich mir nach Veröffentlichung der ersten Demo zu Herzen nehmen. Jetzt ist es mir aber erst einmal wichtiger, endlich eine Demo herauszugeben.
LG Mike
Einige Vorschläge für die Demo habe ich berücksichtigt, andere wiederum nicht, da sie zu viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Viele Vorschläge meiner Tester werde ich mir nach Veröffentlichung der ersten Demo zu Herzen nehmen. Jetzt ist es mir aber erst einmal wichtiger, endlich eine Demo herauszugeben.
LG Mike
Samstag, 4. Juni 2011
Fehlerkorrektur, die Vierte!
Es geht wieder weiter! Einige Fehler der Betaberichte warten schon sehnsüchtig auf ihre Ausmerzung ;D
LG Mike
LG Mike
Diebe Einarbeitung!
Nachdem ich mein Projekt für den 10-Words-Contest abgegeben habe, ist es wieder an der Zeit, dass ich mich Diebe widme. Nach so langer Entwicklungszeit muss ich wieder zurück in die Wirren der ganzen Skripte finden und Herr über die Unordnung werden.
Aufgrund vieler Neustarts und Pannen, die fällig waren und passiert sind, sind viele Events nur noch "Leichen" und Schatten ihrer selbst, haha! ^^
Die Arbeiten an einem anderen Projekt waren dafür wieder einmal richtig angenehm, da ich von ganz vorne anfangen konnte und musste. Über die Entwicklung von Diebe wird man in diesem Blog natürlich weiterhin auf dem Laufenden gehalten.
LG Mike
Aufgrund vieler Neustarts und Pannen, die fällig waren und passiert sind, sind viele Events nur noch "Leichen" und Schatten ihrer selbst, haha! ^^
Die Arbeiten an einem anderen Projekt waren dafür wieder einmal richtig angenehm, da ich von ganz vorne anfangen konnte und musste. Über die Entwicklung von Diebe wird man in diesem Blog natürlich weiterhin auf dem Laufenden gehalten.
LG Mike
Montag, 30. Mai 2011
Haupthandlung beendet!
Die Arbeiten an meinem Projekt für den 10-Words-Contest sind, was die Haupthandlung betrifft, beendet. Wenn noch genug Zeit und Lust bleibt, werde ich noch ein paar Sidequests einbauen. Ansonsten ist das Projekt allerdings bereits abgabefertig ;)
LG Mike
LG Mike
Freitag, 20. Mai 2011
Contestprojekt!
Die Arbeiten an meinem Projekt für den 10-Words-Contest, von dem ich leider nicht einmal den Titel verraten kann, laufen relativ gut. Ich bin zuversichtlich, dass ich mindestens die Dinge, die von Anfang an geplant waren, einbauen kann. Im Konzept selbst sind auch schon alle Wörter eingebaut, im Spiel selbst ebenfalls, nur müssen noch alle Szenen und Sequenzen miteinander verknüpft werden.
LG Mike
LG Mike
Freitag, 22. April 2011
Kleine Fehlerkorrekturpause!
Da im RPG-Atelier derzeit der 10-Words-Contest läuft und ich an einem Projekt arbeite, muss Diebe etwas zurückstecken. Das wird sich - hoffentlich - nach dem Contest wieder ändern.
LG Mike
LG Mike
Montag, 28. März 2011
Fehlerkorrektur, die Dritte!
Ich bin jetzt dabei alle Fehler, die mir genannt wurden, Schritt für Schritt auszubessern und alle mir gemachten Änderungsvorschläge, die ich als gut befinde, umzusetzen ;)
Außerdem bin ich dabei den Bonusbereich, den man nur betreten kann wenn man den Code aus der Winterdemo kennt, neu zu machen. Der Bereich war nie fertig und weil ich damals so motivationslos war, sah er einfach zum Davonlaufen aus. Daher wird er jetzt mit Liebe gemacht ;)
LG Mike
Außerdem bin ich dabei den Bonusbereich, den man nur betreten kann wenn man den Code aus der Winterdemo kennt, neu zu machen. Der Bereich war nie fertig und weil ich damals so motivationslos war, sah er einfach zum Davonlaufen aus. Daher wird er jetzt mit Liebe gemacht ;)
LG Mike
Samstag, 26. März 2011
Weitere Berichte - Runde 2!
Wieder sind ein paar Berichte eingetroffen. Ich werde versuchen alle Vorschläge und Fehler die mir mitgeteilt wurden zu beachten und auszubessern. Natürlich fehlen noch einige Berichte. Wenn es so gut weiterläuft, müsste ich alle in spätestens einer Woche auf meinem Desktop haben ;D
LG Mike
LG Mike
Weitere Berichte!
Jetzt sind es immerhin schon vier Berichte, die eingegangen sind. Ich hoffe es geht munter so weiter ;)
Außerdem habe ich gerade ein Forum für den Betatest eingerichtet. Es ist zwar nicht das Beste, erfüllt aber seinen Zweck.
LG Mike
Außerdem habe ich gerade ein Forum für den Betatest eingerichtet. Es ist zwar nicht das Beste, erfüllt aber seinen Zweck.
LG Mike
Diebe-Betademo mal zehn!
Ich habe die Betademo jetzt an zehn Personen verschickt. Ein Bericht ist bereits eingegangen. Ich hoffe, dass diesmal alles klappt.
LG Mike
LG Mike
Freitag, 25. März 2011
Neue Betatests!
Da, wie berichtet, die ersten Tests keinen Erfolg hatten, finden nun neue statt. JEDER mit GENÜGEND Lust und WIRKLICH GENÜGEND Zeit, kann sich bei mir im RPG-Atelier per PN melden.
Außerdem gibt es dort ein Thema in dem ebenfalls alles steht, was man wissen muss.
LG Mike
Außerdem gibt es dort ein Thema in dem ebenfalls alles steht, was man wissen muss.
LG Mike
Sonntag, 13. März 2011
Kein Erfolg der Betatests!
Da ich nur einen einzigen Bericht zurückbekommen habe, werde ich die Demo wohl einfach so veröffentlichen müssen. Weitere Informationen folgen!
LG Mike
LG Mike
Montag, 24. Januar 2011
Fehlerkorrektur, die Zweite!
Endlich habe ich den ersten Bericht erhalten und werde mich, sobald es meine Zeit zulässt (diese Woche geht wegen den Prüfungen nicht viel), an die gefundenen Fehler machen. Zu meinem Glück sind es nicht allzu viele!
LG Mike
LG Mike
Sonntag, 16. Januar 2011
Keine Rückmeldungen und Lernstress!
Seit dem Versand der neuen Version habe ich noch keine einzige Rückmeldung erhalten, geschweige denn einen Betabericht. Ich hoffe, dass sich das bald ändern wird.
Außerdem habe ich im Moment totalen Stress wegen meinem Studium: Alle Prüfungen stehen an. Solange keine Fehlermeldungen bzgl. Demo kommen, geht allerdings ohnehin nichts weiter. So bleibt nach wie vor nur eines zu tun: Warten.
Gebt mir dafür nicht die Schuld ;)
LG Mike
Außerdem habe ich im Moment totalen Stress wegen meinem Studium: Alle Prüfungen stehen an. Solange keine Fehlermeldungen bzgl. Demo kommen, geht allerdings ohnehin nichts weiter. So bleibt nach wie vor nur eines zu tun: Warten.
Gebt mir dafür nicht die Schuld ;)
LG Mike
Sonntag, 9. Januar 2011
Versand einer neuen Betaversion!
Heute habe ich an alle Tester eine neue Version der Betademo verschickt die hoffentlich ausgiebig getestet wird. Bis neue Informationen vorhanden sind, bleibt weiterhin alles beim Alten ;)
LG Mike
LG Mike
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